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◆計画の送信らん◆
- [パスワード]はこの画面を開くと[******]などの米印ですでに書かれているので書き換える必要はありません。
- [計画番号]は開発画面の右側(このページでは↓下に書いてます)にかいてある開発の順番を選択します。 下の図を見ていただくとわかると思うのですが、[01:(2,4)で農場整備]とありますよね?
これは次のターンの最初に地図の(2,4)の地点で農場整備をすることになってますので。
もし、それより先に整地などを行いたい場合は ここで[1]を選択しておきます。 なお、[01:(2,4)で農場整備]のあと
でもいいということなら ここで[2]を選択することもできますし。
計画の変更...たとえば[01:(2,4)で農場整備]を別の計画に変更したかったり削除したい場合も[1]を選択しておきます。
- [開発計画]はご自分の予算(○○ゴールド)におうじて選択できます。 ここでのルールとして何も選択しないと自動的に[資金繰り]が採用されてしまい、ほおっておくと96(約8日間)ターンで自動的に国がなくなりますのでこまめに開発計画を実行しましょう。
- [座標]は計画を実行する場所を示しています。 たとえば、開発画面の地図の上で農地を作りたい場所があるとしたら その場所の上でマウスをクリックしてみましょう。。。自動的にその座標が入力されます。。その場合、その地点が計画どうり実行される状態の土地かどうか確認しておきましょう。(海に農場なんかはたちませんよね....( ;^^)ヘ..)
もちろん怪獣をターゲットとしたミサイル発射の場合も同様です。。
また、相手国に対してミサイルを発射する場合はターゲットとする相手国の座標が必要になりますので 相手国に行って座標を推測する必要があります。(ブラウザによっては相手国の地図の上にマウスをもっていくと座標が見えますので参考にしてください。)
- [目標の国]は、ほとんどの場合自分の国の名前を選択しておきましょう。 例外としては次のことがあります。
- 相手国にミサイルを発射する場合.....目標とする国の名前を選択しましょう。
- 各種の援助をおこなう場合.....目標とする国の名前を選択しましょう。
- [動作]は、下の画面を参考に計画の送信に対して その計画を[計画番号]のどこに挿入するか.....または削除するか。。もしくは変更するのか。。。などを選びます。。
- [計画送信]は、以上の事柄の設定がおわれば送信してください。。上と下に同じボタンがありますが 双方とも同じものですのでどちらを押されても結構です。
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